Microsoft представила Xbox Labs для экспериментов с ремиксами игр

Microsoft объявила о создании Xbox Labs — исследовательского проекта, который займётся быстрым прототипированием игровых идей и изучением новых способов работы с уже выпущенными играми. Инициатива появилась на фоне интереса индустрии к ремиксам и адаптации проектов с помощью современных технологий, включая искусственный интеллект.
В состав лаборатории войдёт небольшая команда разработчиков игр, инженеров и учёных. Среди потенциальных направлений её работы Microsoft называет эксперименты с декомпиляцией и последующей рекомпиляцией старых тайтлов. Это может помочь запускать игры на оборудовании и платформах, для которых они изначально не создавались.
Новые платформы и инструменты для разработчиков
Глава Xbox Аша Шарма считает, что Xbox Labs должна сделать игры более доступными и дать старым проектам новую жизнь. Кроме того, лаборатория будет искать способы помочь большему числу пользователей самостоятельно создавать игровой контент. Разработанные в рамках проекта инструменты и продукты со временем планируют сделать доступными для всей индустрии.
Руководителем Xbox Labs назначен технический директор Xbox Скотт Ван Влит. До этого он возглавлял в Microsoft направление Azure OpenAI и занимался инфраструктурой для искусственного интеллекта.
В компании подчёркивают, что участники лаборатории не обязаны использовать ИИ. В Microsoft привели в пример эксперименты сторонних разработчиков, которые уже пересобирают игры для новых сценариев запуска: например, адаптируют компьютерные версии для Mac с чипами Apple или переносят игры в браузер. Ещё одним возможным направлением станут инструменты для моддеров.
Тестирование через Xbox Insiders
Часть проектов Xbox Labs планируют передавать на тестирование участникам программы Xbox Insiders. Конкретные продукты пока не анонсированы, однако Microsoft уже открыла возможность зарегистрироваться для участия в будущих испытаниях.
Пока неизвестно, какие именно эксперименты станут первыми. Среди возможных сценариев — перенос игр Xbox на более нишевые платформы, создание небольших игр на основе разных франшиз и разработка дополнительных материалов, которые сегодня часто выпускаются фанатскими сообществами бесплатно.
Аша Шарма отметила, что Xbox накопила 25 лет опыта создания игр и хочет использовать знания собственных разработчиков для изучения новых технологий. По мере развития проекта Microsoft намерена делиться созданными инструментами с разработчиками по всей игровой индустрии.


