Sony запатентовала систему, которая позволит зрителям влиять на игру во время стримов

Sony получила в США патент на систему, позволяющую зрителям прямых трансляций взаимодействовать с игровым процессом стримера. Концепция объединяет экранный курсор, реакции аудитории и ограниченный доступ к отдельным действиям внутри игры.
Заявку под названием «Адаптивный указатель на экране и реакции во время игры» (Adaptive screen share pointer and reactions during gameplay) компания подала в октябре 2023 года. Патент зарегистрирован под номером US 12 752 199.
Как зрители смогут взаимодействовать с игрой
Система предполагает появление поверх изображения игрового процесса специального курсора. Его внешний вид и доступные функции будут зависеть от конкретной игры. В качестве примеров Sony приводит указание на слабое место босса или обозначение области, куда стоит направить прицел.
В некоторых сценариях зритель сможет направить курсор на объект и выполнить предусмотренное разработчиками действие. Например, он сможет указать на рычаг и активировать его либо помочь стримеру обнаружить спрятанный предмет. При этом полноценного управления персонажем у аудитории не будет: зрители получат доступ только к отдельным интерактивным возможностям.
Помимо курсора, патент предусматривает размещение стикеров поверх игрового изображения и отправку эмодзи-реакций. Стример сможет ощущать такие реакции через вибрацию контроллера, VR-гарнитуры или смартфона.
Очередь для зрителей и система наград
Одновременно на экране сможет находиться только один зрительский курсор. Право управлять им будет переходить от одного участника к другому с учётом набранных очков активности. Такая механика должна распределять доступ к интерактивным функциям между участниками трансляции.
Патент также описывает систему виртуальных наград. Стримеры смогут получать трофеи за реакции аудитории, а зрителям будут доступны собственные награды нескольких уровней.
В документе в качестве клиентских устройств перечислены консоли Sony, Microsoft и Nintendo. Однако регистрация патента сама по себе не означает, что описанная функция обязательно появится в коммерческом продукте. Sony пока не объявляла о запуске такой системы для PlayStation 5 или PlayStation 6, а крупные компании регулярно патентуют разработки для защиты перспективных концепций.
Другие патенты Sony
Недавно Sony также подала заявку на серверную систему с искусственным интеллектом. Она должна отслеживать состояние консолей PlayStation, автоматически формировать исправления прошивки и внедрять их, а также отправлять диагностические отчёты специалистам компании.
Кроме того, в сентябре компания запатентовала механизм, который позволит геймпаду DualSense передавать платёжные данные со смартфона на консоль PlayStation. Предполагается, что технология будет использоваться для цифровых покупок и приобретения внутриигрового контента.


