Microsoft открыла программу Disc-to-Digital для всех пользователей Xbox

Microsoft открыла программу Disc-to-Digital для всех пользователей экосистемы Xbox. Она позволяет владельцам некоторых физических копий игр для Xbox One и Xbox Series X получить цифровую лицензию и запускать игру без постоянного использования диска.
Механика уже была доступна участникам программы Xbox Insider: её тестирование началось в июле. В конце лета Microsoft объявила о расширении инициативы. По оценкам игроков, сейчас с Disc-to-Digital совместимы как минимум 1,4 тыс. игр.
Совместимость зависит от игры и издателя
Оцифровать можно не любой диск для Xbox One или Xbox Series X. Microsoft отмечает, что доступность лицензии зависит от технических, лицензионных, издательских и производственных факторов. Это означает, что список поддерживаемых игр может со временем меняться: одни проекты способны появляться в программе, а другие — исчезать.
Пока известно об участии в Disc-to-Digital издателей Ubisoft и Sega. Игры для Xbox 360 и оригинальной Xbox в программу не входят, даже если конкретные проекты поддерживают обратную совместимость с Xbox Series X и Xbox Series S.
Как работает лицензия
Журналист Kotaku проверил систему на физической копии Injustice 2 для Xbox One. После установки диска в Xbox Series X на экране появилась новая опция «Получить цифровую лицензию». После подтверждения игру можно запускать без диска, а также использовать через приложение Xbox для ПК и библиотеку игр Xbox.
При этом цифровая лицензия связана с оригинальным физическим носителем. Если пользователь продаст диск или потеряет его, лицензия будет аннулирована. Вероятно, проверка выполняется автоматически через DRM-системы, которые отслеживают лицензии, загрузки и факт вставки диска на подключённых к интернету консолях. Microsoft пока не объяснила, как будут обрабатываться нестандартные ситуации, например временная передача игры другому человеку.
В материалах о Xbox Series X также указано, что цифровые лицензии на игры могут быть отозваны. Таким образом, Disc-to-Digital не превращает физическую копию в полностью независимую цифровую покупку, а лишь предоставляет доступ к игре на условиях программы.
Инициатива может оказаться особенно заметной в контексте будущих устройств Xbox. Если слухи о Project Helix без дисковода подтвердятся, обратная совместимость с физическими играми, вероятно, будет актуальна только для Xbox One, Xbox Series X и Xbox Series S. Официальных подробностей о том, как Microsoft намерена поддерживать дисковые библиотеки на следующих консолях, пока нет.


