Take-Two добилась закрытия неофициальных портов GTA 5 для Switch и Android

Фанатская студия Paralympics Productions прекратила разработку неофициальных портов Grand Theft Auto 5 для Nintendo Switch и Android. Решение последовало после претензий со стороны Take-Two Interactive — материнской компании Rockstar Games.
К моменту остановки работ команда успела подготовить рабочую версию игры для Nintendo Switch. Проект создавали на основе исходного кода GTA 5, который оказался в открытом доступе после утечки в 2023 году. Порт запускался непосредственно в операционной системе консоли и работал на её штатном оборудовании.
Производительность версии для Switch
По данным независимых тестов, обычная Nintendo Switch обеспечивала примерно 10–25 кадров в секунду. На модели Switch OLED в спокойных сценах показатель доходил до 30 FPS. При большом количестве персонажей, взрывах и других динамичных эпизодах производительность заметно снижалась.
Параллельно разработчики работали над вариантом для Android. Его планировали адаптировать под ARM-процессоры, чтобы игра запускалась нативно, без использования средств совместимости с Windows. До публичного релиза эта версия так и не дошла.
Изменения в правилах для модификаций
Перед закрытием проекта Rockstar обновила правила, регулирующие создание модов. В документе появился прямой запрет на перенос игр компании на платформы, для которых они официально не выпускались. Это затрагивает и неофициальные порты GTA 5 на устройства, где оригинальная версия недоступна.
По словам авторов проекта, Take-Two не обращалась в суд, а предложила добровольно прекратить разработку. Публиковать исходный код портов команда также не намерена: разработчики считают, что его распространение может привести к судебному иску.


