Indie GO создаст фонд на 5 млрд рублей для развития российских игровых студий

Экосистема развития игровой индустрии Indie GO объявила о запуске венчурного фонда Indie GO Fund II с целевым объемом 5 млрд рублей. Якорным институциональным инвестором стал один из лидеров российской финансовой инфраструктуры: он обеспечил 20% капитала фонда, или 1 млрд рублей. В числе ключевых партнеров проекта — игровой холдинг Hobby World.
Фонд сосредоточится на российских игровых студиях и издателях с экспортным потенциалом. В первую очередь речь идет о проектах для ПК и консолей, рассчитанных в том числе на зарубежные площадки, включая Steam. Помимо финансирования, портфельным компаниям планируют предоставлять поддержку в издательстве, маркетинге и дистрибуции.
Стратегическая цель Indie GO Fund II — увеличить стоимость компаний и подготовить их к выходу на публичный рынок или продаже стратегическим инвесторам. Основатель и управляющий партнер фонда Владимир Вареник связал запуск проекта с планами Московской биржи по созданию специализированного сегмента для видеоигр.
Гибридная модель финансирования
Фонд будет использовать комбинированный подход. Он сможет напрямую входить в капитал компаний через приобретение доли или конвертируемый заем, а также применять инструменты проектного финансирования. Такая модель должна позволить инвесторам получать доход от роста стоимости бизнеса и одновременно возвращать часть вложений за счет денежных потоков проектов еще до возможного IPO.
В портфель планируют включить от 20 до 25 компаний на разных стадиях развития — от Pre-Seed до Series B. Средний размер вложений составит 200 млн рублей. Отдельным направлением станут технологические решения в сегменте AI GameTech.
Indie GO Fund II создан в форме договора инвестиционного товарищества. Владимир Вареник возглавляет управляющую структуру; он также является основателем Indie GO, операционным директором видеоигрового холдинга «ИФСИ», экспертом Moscow Games Hub и сооснователем студии Mensa. Партнером фонда стал Михаил Акулов, сооснователь и президент Hobby World, с 2025 года возглавляющий компанию «Фогейм» (4game).
Сроки работы и ожидаемая доходность
Первое закрытие фонда и привлечение первых инвестиций запланированы на четвертый квартал 2026 года. Базовый срок существования фонда составит восемь лет с возможностью продления еще на два года. Инвестиционный период рассчитан на три года и может быть продлен на один год. Первые выходы из проектов и выплаты инвесторам ожидаются с 2029 года, а целевая внутренняя норма доходности заявлена на уровне 30–35%.
При отборе проектов команда намерена использовать опыт предыдущих инициатив, включая MGVC, совместный фонд с «Ростелекомом» Indie Go Start и Indie GO Fund I объемом 1 млрд рублей. Кроме того, Indie GO участвует в проекте «Фабрика видеоигр» Агентства креативных индустрий и правительства Москвы. В рамках программы объединилась 151 команда: ее участники привлекли более 180 млн рублей, 21 студия стала резидентом Московского кластера видеоигр и анимации, а 10 проектов вышли в релиз.
Запуск фонда происходит на фоне роста мирового игрового рынка. По данным Alinea Analytics, за восемь месяцев выручка Steam увеличилась на 15%, достигнув 15 млрд долларов, а по итогам года может превысить 20 млрд долларов. Newzoo прогнозирует рост глобального рынка видеоигр до 213,9 млрд долларов в 2026 году и до 234 млрд долларов к 2028 году при среднегодовом темпе 7–9%. В России аудитория игроков превышает 100 млн человек, а совокупные ежегодные расходы оцениваются примерно в 175 млрд рублей.


