Антон Логвинов обвинил Phantom Blade Zero в копировании игр FromSoftware

Блогер и бывший игровой журналист Антон Логвинов раскритиковал Phantom Blade Zero — экшен китайской студии S-GAME. Он усомнился в оригинальности проекта и заявил, что разработчики могли заимствовать отдельные анимации из Elden Ring и Sekiro.
«Даже включать не хочется очередную игру про м*дака с мечом с парированием и перекатом, тем более от китайцев, с явно перерисованными из Elden Ring и Sekiro анимациями. Или стоит попробовать?» — написал Логвинов в социальных сетях.
Дискуссия вокруг боевой системы
Высказывание блогера вызвало заметную реакцию в сети. Пользователи, не согласившиеся с его оценкой, напомнили, что за боевую систему и постановку сражений в Phantom Blade Zero отвечал мастер боевых искусств Донни Йен. Движения для игры записывали с помощью технологии захвата движений с участием реальных каскадёров.
При этом часть аудитории поддержала скептический взгляд Логвинова. Игроки отмечали, что устали от экшенов в азиатском сеттинге, использующих знакомый набор механик: парирование, перекаты и сражения на холодном оружии.
Высокий интерес к игре
Несмотря на критику, Phantom Blade Zero продемонстрировала сильный старт. В первые сутки пиковый онлайн проекта в Steam превысил 723 тысячи игроков, а сама игра заняла первое место в чарте продаж.
Положительно экшен встретила и профильная пресса: средняя оценка на Metacritic составила 88 баллов из 100, а издание Wccftech поставило игре 10 из 10. В Steam доля положительных отзывов пользователей на момент публикации материала составляла 80%.


