Более 80% самых популярных игр на Roblox созданы с помощью ИИ

Более 80% из ста самых популярных игр на платформе Roblox были созданы с применением искусственного интеллекта. Об этом компания сообщила в письме для акционеров, отметив быстрый рост инструментов для автоматизации разработки и генерации игрового контента.
С момента запуска сервиса Build пользователи представили более 70 тысяч игр, созданных с помощью ИИ. Сам инструмент появился в конце июля 2026 года в альфа-версии, доступной пользователям из Новой Зеландии, Сингапура, Сербии и Таиланда. За первые три месяца Build привлёк свыше 500 тысяч человек.
Roblox также зафиксировала рост интереса к ИИ среди ведущих разработчиков платформы. По сравнению со вторым кварталом года они стали использовать инструменты компании более чем в три раза чаще.
ИИ автоматизирует код и создание ассетов
В Roblox считают, что внедрение ИИ-инструментов заметно ускорило производство контента. Build помогает создавать игры и отдельные игровые элементы, в первую очередь ориентируясь на проекты для мобильных устройств. Среди его возможностей — автоматизация написания кода и генерация игровых ассетов.
Доступ к Build открыт пользователям от девяти лет при условии подтверждения возраста. При этом игры, созданные с помощью сервиса, доступны аудитории от 16 лет. В дальнейшем Roblox планирует добавить в Build инструмент Universal Player. Он должен позволить переносить уже существующие игры с консолей, компьютеров и мобильных устройств в среду Roblox.
Roblox развивает и другие ИИ-технологии
В сентябре исследователи Roblox совместно с учёными Массачусетского университета в Амхерсте и Критского института технологического образования представили систему BLARM. Она переносит движения из видео на статичную трёхмерную модель.
Для работы BLARM не требуется заранее подготавливать скелет модели или размечать веса скиннинга. Модель машинного обучения самостоятельно определяет, какие части объекта должны двигаться. Технология может упростить создание анимаций и стать ещё одним инструментом для разработчиков контента в экосистеме Roblox.


