Valve увеличила сроки одобрения игр для публикации в Steam до 12 рабочих дней

Valve увеличила максимальный срок проверки игр, страниц магазинов и сборок перед публикацией в Steam до 12 рабочих дней. Ранее разработчики обычно получали решение в течение трёх–пяти дней, хотя при обнаружении проблем процесс мог занимать дольше.
Изменения особенно заметны независимым студиям, которые планируют релизы на фоне повышенного интереса к крупным играм, включая Grand Theft Auto VI и World of Warcraft: Forever. Несколько инди-разработчиков сообщили, что теперь от подачи проекта до одобрения может проходить не менее двух недель.
Почему проверка стала дольше
Valve связала задержки с существенным ростом числа заявок на проверку страниц и игровых сборок за последние месяцы. В компании также заявили, что скорректировали внутренние процессы, чтобы справиться с увеличившейся нагрузкой.
Независимые разработчики предполагают, что на рост нагрузки повлияло большое количество проектов, созданных с использованием искусственного интеллекта. Ранее Valve заявляла, что не собирается указывать авторам, какие инструменты использовать при разработке, но при этом привлекла значительное число сотрудников для борьбы с распространением низкокачественных ИИ-игр.
Обычно после первичной проверки Valve может указать на нарушения или технические недочёты. Разработчик исправляет их, после чего проект проходит повторную оценку. По словам авторов нескольких инди-игр, именно этот этап теперь занимает больше времени.
Задержка релиза Food Devils
С такой ситуацией столкнулась итальянская Studio Daimon, в которой работают девять человек. Игра Food Devils должна была выйти 3 ноября, однако студия не успела получить одобрение. Заявку на проверку разработчики отправили ещё 12 октября.
Директор Studio Daimon Альфред Камон обратился в службу поддержки Steam 24 октября. Через два дня Valve сообщила о претензиях к сексуальному контенту в игре. Камон сразу ответил, чтобы устранить проблему, но спустя ещё семь дней всё ещё ожидал реакции платформы. Он отметил, что раньше подобные вопросы удавалось решать за два–три дня.
Для небольшой студии задержка имеет финансовое значение: Food Devils разрабатывалась четыре года, а деньги от продаж нужны компании до конца года. При этом Steam перечисляет разработчикам выручку с задержкой примерно в один месяц.
Что Valve рекомендует разработчикам
Платформа советует отправлять страницу игры на проверку минимум за семь рабочих дней до желаемой даты публикации. С учётом новых сроков разработчикам стоит закладывать дополнительный запас времени на возможные исправления и повторную проверку.
Valve также рекомендует заранее запустить игру через Steam как минимум на пять минут и убедиться, что корректно работают все заявленные функции. В частности, необходимо проверить достижения, облачные сохранения, обязательные компоненты и соответствие описания реальным возможностям проекта.
Рост нагрузки совпал с ускорением выпуска новых игр. С января по середину октября 2026 года в Steam вышло больше проектов, чем за весь 2025 год. Только в октябре на платформе появилось около четырёх тысяч игр, и почти половина из них раскрывает использование искусственного интеллекта в процессе разработки.


