GOG обсуждает возвращение физических изданий игр для ПК

Сервис GOG, известный распространением игр без DRM-защиты и сохранением классических проектов, рассматривает возможность вернуться к физическим коробочным изданиям для ПК. Идея пока находится на стадии обсуждения, однако в компании признают, что хотели бы сделать такие версии доступными пользователям.
Старший менеджер GOG по развитию бизнеса Марчин Пачински описал возможный сценарий так: пользователь выбирает игру в своей библиотеке, оформляет заказ на физическую копию и получает её в виде отдельного издания. По его словам, это остаётся одной из давних мечт команды.
Основные сложности — логистика и права
В GOG понимают, что выпуск физических копий потребует создания отдельного направления бизнеса. Компании предстоит решить вопросы хранения и доставки продукции, а также получить дополнительные согласования у каждого издателя. Для цифрового магазина это существенно отличается от привычной модели работы.
Пока неясно и то, на каких носителях могут распространяться такие игры. Современные компьютеры редко оснащаются дисководами, поэтому GOG придётся определить, будут ли коробочные версии содержать диски, цифровые коды или иной способ доступа к игре. В исходном обсуждении компания не называла конкретных сроков запуска проекта.
Несмотря на препятствия, GOG не отказывается от идеи. По словам Пачински, она обсуждается внутри компании уже много лет, и он по-прежнему надеется, что однажды сервис сможет воплотить её в жизнь.
Цифровое сохранение классики
Сейчас в каталоге GOG представлены тысячи игр без DRM-защиты — от забытых классических проектов до современных AAA-релизов. Работа с физическими изданиями могла бы дополнить эту деятельность и дать пользователям не только доступ к играм, но и материальные артефакты, связанные с их историей.
В сентябре GOG также начал предлагать загружаемые 3D-модели коробок и сканы упаковок дисков для некоторых игр. На данный момент в коллекцию входят пять проектов: Armikrog, Descent, Hitman: Codename 47, Myst и Star Trek: 25th Anniversary. Этот проект показывает интерес компании к сохранению не только самих игр, но и связанных с ними материалов.


