Glass Cannon Unplugged готовит настольную игру по вселенной Diablo

Студия Glass Cannon Unplugged разрабатывает настольную игру Diablo: Unbound по мотивам вселенной Diablo. Создатели подчёркивают, что проект не станет классическим dungeon crawler с упором на исследование подземелий. Его основу составят динамичные сражения, поэтому разработчики используют для описания игры термин «dungeon battler».
Игрокам предстоит пробиваться через мрачные подземелья Санктуария, сражаясь с бесконечными ордами монстров и опасными боссами. По словам генерального директора Glass Cannon Unplugged Якуба Вишневского, прохождение будет строиться именно вокруг боевых столкновений, а не только вокруг изучения локаций. Для противников подготовят детализированные миниатюры.
Четыре класса и кооперативное прохождение
Diablo: Unbound рассчитана на компанию от одного до четырёх человек. Участники смогут выбрать одного из четырёх знакомых по серии героев: Варвара, Паладина, Волшебницу или Разбойницу. Каждый класс получит собственные способности и уникальный стиль игры, что должно заметно влиять на тактику во время сражений.
Кампания будет разделена на три акта, в каждом из которых предусмотрено по три уровня подземелий. Прохождение одного подземелья может занимать до 90 минут, поэтому игровой процесс рассчитан на отдельные продолжительные сессии. После завершения основной кампании игроки смогут перейти к режиму Torment и сразиться с боссами в их наиболее сильных формах.
Разработчики также обещают высокую реиграбельность. Её обеспечит модульная структура игрового поля: отдельные элементы подземелий можно будет комбинировать по-разному, меняя условия прохождения и состав испытаний.
Показ на SPIEL Essen и краудфандинг
Познакомиться с Diablo: Unbound до запуска краудфандинговой кампании смогут посетители выставки SPIEL Essen в Германии. Мероприятие пройдёт с 22 по 25 октября. Сбор средств на платформе Gamefound разработчики планируют начать в начале 2027 года.


