Кэн Кутараги допустил исчезновение домашних игровых консолей из-за ИИ

Развитие платформ искусственного интеллекта способно изменить привычную модель видеоигр и со временем избавить игроков от необходимости покупать отдельную домашнюю консоль. Такое мнение в интервью Game Business высказал Кэн Кутараги — создатель оригинальной PlayStation.
Кутараги подчеркнул, что это его личная точка зрения, а не официальная позиция Sony. Из компании он ушёл почти 20 лет назад, поэтому его слова не отражают планы или стратегию производителя PlayStation.
ИИ как основа будущих игровых платформ
По словам Кутараги, искусственный интеллект уже становится важным инструментом для разработки игр и позволяет создавать более сложные и «изысканные» продукты. Однако одновременно с этим традиционная консольная модель, считает он, столкнулась с реальной угрозой.
Кутараги обратил внимание на высокую стоимость современных вычислительных устройств. Он напомнил, что переход PlayStation 4 на архитектуру, ориентированную на ПК, был связан с желанием упростить разработку игр. Это решение оказалось успешным, но дальнейшее развитие ПК привело к заметному росту цен: мощная система сегодня может стоить сопоставимо с автомобилем.
В качестве альтернативы бывший руководитель Sony Interactive Entertainment указал на серверную модель работы ИИ. По его словам, такие платформы, как Google Gemini, выполняют основные вычисления не на периферийном устройстве пользователя, а на стороне серверов и сети. Развитие этой инфраструктуры может позволить создавать более гибкие и доступные игровые решения без мощного оборудования дома.
Кутараги отметил, что ещё после выхода первой PlayStation в 1994 году и PlayStation 2 в 2000 году рассматривал интеграцию с интернетом как одно из ключевых направлений развития игровых систем. Теперь, по его оценке, в сеть активно интегрируется искусственный интеллект, и именно это способно изменить саму концепцию игровой платформы.
Изменения в экосистеме PlayStation
Sony Interactive Entertainment также рассматривает ИИ как одно из направлений будущего разработки видеоигр. Параллельно компания движется к отказу от физических носителей: производство дисков для PlayStation планируется прекратить с начала 2028 года.
Сам Кутараги продолжает работать в сфере ИИ. Он занимает должность генерального директора Cyber AI Entertainment, которая предоставляет консультационные услуги и IT-решения. Полное интервью с ним Game Business обещает опубликовать в ближайшие месяцы.


