Ubisoft планирует закрыть студию RedLynx, создавшую серию Trials

Ubisoft пересматривает работу внутренних студий и оценивает их финансовую устойчивость. По итогам аудита издатель намерен закрыть финскую RedLynx и провести сокращения в подразделении Ubisoft Singapore.
RedLynx могут закрыть полностью
Основной удар пришёлся по RedLynx — студии из Хельсинки, известной прежде всего по гоночной серии Trials. Сейчас у команды нет собственных проектов в разработке, а одно лишь сокращение штата, по оценке Ubisoft, не позволит сделать её содержание рентабельным.
Потенциальное закрытие затронет 52 сотрудника. Окончательное решение пока не принято: компании предстоят обязательные консультации с профсоюзами и работниками, предусмотренные финским законодательством.
RedLynx основана в Хельсинки в 2000 году. Широкую известность студия получила после выхода Trials HD на Xbox 360. В 2011 году Ubisoft приобрела команду, которая впоследствии выпустила ещё пять игр серии. Последней крупной частью стала Trials Rising, вышедшая в 2019 году.
В последние годы RedLynx в основном помогала другим подразделениям Ubisoft. Студия участвовала в переносе The Division 2 на Google Stadia, работала над версией Star Wars Outlaws для Switch 2 и занималась мобильной игрой Gwen’s Getaway. Последний проект закрыли в конце 2024 года.
Годом ранее RedLynx уже пережила масштабные сокращения: работу потеряли 60 сотрудников. Ubisoft пыталась переориентировать команду на мобильный рынок, однако это не позволило стабилизировать положение студии.
Сокращения в Ubisoft Singapore
Параллельно Ubisoft проводит реструктуризацию сингапурского подразделения, чтобы адаптировать его к будущим задачам и снизить расходы. Под сокращение попадут 70 сотрудников.
Ubisoft Singapore работает с 2008 года. За это время команда участвовала в создании большинства частей Assassin’s Creed, отвечала за разработку Assassin’s Creed Black Flag Resynced и возглавляла производство Skull and Bones — проекта, который долго находился в разработке.


