В 2027 году Super Channel выпустит документальный фильм о BioWare

Канадский телеканал Super Channel готовит документальный фильм о BioWare — студии, создавшей серии Mass Effect, Dragon Age, Baldur’s Gate и Star Wars: Knights of the Old Republic. Картина получила название Massive Effect: The BioWare Story, а её мировая премьера запланирована на 2027 год.
Проект посвящён истории компании и её последним годам. Съёмки начались за два года до объявления Electronic Arts о сокращениях и закрытии BioWare, поэтому создатели фильма смогли запечатлеть заключительный этап существования студии. Помимо телевизионного показа, картину представят на крупных кинофестивалях.
Кто работает над фильмом
Режиссёром документального проекта стал Акаш Шерман, известный по научно-фантастическому фильму «Клара» 2018 года. Производством занимаются канадские компании Fennessey Films и Score G Productions. Авторами проекта выступили Шейн Феннесси и Адам Скорги.
В фильме примут участие соучредители BioWare Рэй Музика, Грег Зещук и Августин Йип. Также создатели поговорят с бывшим генеральным директором Electronic Arts Джоном Ричителло, вице-президентом Lucasfilm Games Дугласом Рейли, гейм-директором Star Wars: Knights of the Old Republic и Mass Effect Кейси Хадсоном, создателем The Game Awards Джеффом Кили и актрисой озвучивания Дженнифер Хейл.
Среди участников со стороны BioWare заявлены Марк Дарра, Дэвид Гейдер, Дрю Карпишин, Аарин Флинн, Мак Уолтерс, Трент Остер, Джеймс Олен и Кэролайн Ливингстон. Их воспоминания должны показать, как формировался подход студии к ролевым играм и созданию сюжетных миров.
Фанаты смогут войти в фильм
Авторы документального проекта пригласили поклонников BioWare поделиться фотографиями, видео и личными историями о влиянии игр студии на их жизнь. Часть этих материалов может быть включена в фильм. По словам Адама Скорги, фанаты были важной частью истории BioWare с момента выхода первой игры, поэтому их вклад поможет дополнить рассказ о компании.
За время работы BioWare продала более 100 млн копий ролевых игр. Основатели студии заявили, что для них она всегда была не просто брендом или офисом, а сообществом разработчиков и игроков, вместе создававших и поддерживавших вымышленные миры.
Ранее бывший дизайнер BioWare Джон Вински рассказывал, что без финансовой поддержки Electronic Arts студия могла прекратить существование ещё в середине 2000-х годов. Документальный фильм должен объединить воспоминания основателей, сотрудников, коллег по индустрии и игроков, чтобы рассказать о пути BioWare от независимой команды до одной из наиболее известных студий в истории ролевых игр.


