В Nvidia App появилась настройка приоритета GPU для активных и фоновых задач

В последнем обновлении Nvidia App обнаружили настройку, которая позволяет управлять распределением ресурсов графического процессора между активными и фоновыми приложениями. Официального анонса функции пока не было, а доступ к ней получили не все пользователи даже после установки актуальной версии программы.
Как работает приоритезация GPU
Новый параметр называется «Приоритезация приложений для GPU» (GPU App Prioritization). По данным пользователей, он появился в версии Nvidia App 11.0.9.585 и находится в разделе «Система» → «Дополнительно» (System → Advanced).
В стандартном режиме ресурсы видеокарты распределяются между приложениями на переднем плане и фоновыми задачами в соотношении 80/20. При выборе режима «Приоритет переднего плана» (Prioritize Foreground) доля активного приложения увеличивается до 90%, а в пользовательском режиме соотношение можно настроить вплоть до 95/5.
Функция может оказаться полезной в сценариях, когда одновременно с игрой работают ресурсоёмкие фоновые процессы. Например, в фоне может быть запущена локальная нейросеть, приложение для рендеринга с GPU-ускорением или другая вычислительная задача. В таком случае пользователь сможет отдать игре больше доступных ресурсов видеокарты.
Доступность зависит от конфигурации
Пока неясно, какие именно условия необходимы для появления настройки. Один из первых пользователей предположил, что для её работы требуется ветка драйверов Nvidia R620, однако сообщения владельцев разных видеокарт не подтверждают эту версию однозначно.
Так, после обновления функция появилась у владельца GeForce RTX 5090. В то же время пользователь GeForce RTX 5070 Ti сообщил, что не обнаружил её даже при установленной Nvidia App 11.0.9.585, драйвере с исправлениями версии 621.12 и Windows 11. Проверка на GeForce RTX 4090 с актуальной Nvidia App и драйвером WHQL Game Ready 621.01 также не выявила новый параметр.
Предыдущее крупное обновление приложения, выпущенное летом под номером 11.0.8, добавило запись видео через ShadowPlay с частотой 240 кадров в секунду, дополнительные варианты отображения в панели управления, а также поддержку DLSS Override и функции «Оптимальные настройки» (Optimal Settings) для большого числа игр.


