В 2027 году выйдет документальный фильм об истории BioWare

Канадский телеканал Super Channel готовит документальный фильм Massive Effect: The BioWare Story, посвящённый истории игровой студии BioWare. Мировая премьера картины запланирована на 2027 год, до этого фильм также покажут на крупных кинофестивалях.
Проект расскажет о развитии BioWare, её известных играх и последних годах существования студии. Съёмки начались за два года до объявления Electronic Arts о закрытии BioWare, поэтому авторам удалось запечатлеть заключительный этап её истории.
От медицинской практики к ролевым играм
BioWare основали в 1995 году три врача — Рэй Музика, Грег Зещук и Августин Йип. За время работы студия выпустила ролевые игры в сериях Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect и Dragon Age. Совокупные продажи этих проектов превысили 100 млн копий.
В прошлом месяце Electronic Arts объявила о сокращении сотрудников и закрытии BioWare. Решение последовало после слабых коммерческих результатов последних игр студии. При этом ранее бывший дизайнер BioWare Джон Вински заявлял, что без финансовой поддержки EA компания могла прекратить существование ещё в середине 2000-х годов.
Участники съёмок
Режиссёром фильма стал Акаш Шерман, известный по научно-фантастической картине «Клара» 2018 года. Продюсированием занимаются канадские компании Fennessey Films и Score G Productions.
В документальном проекте появятся соучредители BioWare Музика, Зещук и Йип. Среди других участников заявлены вице-президент Lucasfilm Games Дуглас Рейли, бывший генеральный директор EA Джон Ричителло, гейм-директор Star Wars: Knights of the Old Republic и Mass Effect Кейси Хадсон, создатель The Game Awards Джефф Кили, основатель Electric Playground Виктор Лукас и актриса озвучивания Дженнифер Хейл.
Также интервью дадут бывшие разработчики BioWare: Марк Дарра, Дэвид Гейдер, Дрю Карпишин, Аарин Флинн, Мак Уолтерс, Трент Остер, Джеймс Олен и Кэролайн Ливингстон.
Авторы пригласили фанатов BioWare
Создатели фильма открыли специальный сайт, где поклонники студии могут поделиться фотографиями и видео, а также рассказать о влиянии BioWare на их жизнь. Эти материалы могут войти в итоговую версию картины.
По словам Адама Скорги, фанаты с самого начала были важной частью истории BioWare, поэтому авторы хотят дать им возможность принять участие в рассказе о студии. Соучредители компании также отметили, что BioWare для них была не просто брендом или зданием, а сообществом разработчиков и игроков, вместе создававших и сохранявших её игровые миры.


