tribl — агрегатор нейросетей Tribl на русском без VPN

Агрегатор нейросетей в России

Наши соц. сети

  • Instagram — Tribl в соцсетях
  • Telegram — Tribl в соцсетях
  • ВКонтакте — Tribl в соцсетях
  • Дзен — Tribl в соцсетях
  • vc.ru — Tribl в соцсетях

*Instagram принадлежит компании Meta Platforms Inc., деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации

Основное

  • Тарифы
  • Тренды
  • Вопросы
  • Личный кабинет
  • Регистрация
  • Журнал Tribl

Видео ИИ

  • Kling
  • Seedance
  • Veo
  • Wan
  • MiniMax
  • Higgsfield
  • Grok Video
  • Gemini Omni Video

Текстовые ИИ

  • ChatGPT
  • Gemini
  • Grok
  • DeepSeek
  • Claude
  • Qwen
  • Perplexity
  • GigaChat
  • YandexGPT
  • Llama
  • Mistral

Другое

  • Поддержка

Изображения ИИ

  • Nano Banana
  • Seedream
  • Higgsfield
  • GPT Image
  • Grok Image
  • Qween Image
  • Midjourney
  • Recraft
  • FLUX

Музыка

  • Suno
Политика конфиденциальностиПолитика обработки персональных данныхПубличная офертаСогласие на обработку ПДПолитика cookie

© 2026 Tribl AI

СвежееНейросети

Темы

Маркетинг и контентДизайнEcommerceРитейлБизнесГеймдевМобильная разработкаЖелезо и гаджетыОбновления Tribl

Jono в Steam объединяет игроков мира управлением одним персонажем

Геймдев3 часа назад
Jono в Steam объединяет игроков мира управлением одним персонажем

В Steam вышла бесплатная игра Jono — необычный платформер, в котором для всех участников существует только один общий персонаж. Одновременно управлять героем может лишь один игрок в мире, а его ход длится не более 60 секунд.

После завершения отведённого времени управление автоматически переходит следующему участнику глобальной очереди. Новый игрок продолжает прохождение с того места, где остановился предыдущий. Остальные наблюдают за происходящим в реальном времени, обсуждают происходящее в чате и могут подсказывать тому, кто сейчас управляет персонажем.

Общий прогресс и последствия ошибок

Цель сообщества — пройти миллион уровней. Прогресс сохраняется для всех игроков, поэтому смерть не возвращает участников к началу игры: повторить нужно только текущую комнату.

Каждая гибель оставляет на месте надгробие. Оно становится предупреждением для следующих участников и показывает, что на данном участке уже кто-то потерпел неудачу. Таким образом, ошибки предыдущих игроков постепенно формируют подсказки для всей очереди.

Если в очереди находится больше пяти человек, игроку дополнительно выделяют пять жизней. Потратив их, он передаёт управление следующему участнику даже в том случае, если его 60-секундный ход ещё не закончился. После прохождения очередной комнаты запас жизней восстанавливается.

Как Jono синхронизирует игроков

Игра создана на движке Godot. Для наблюдения за происходящим Jono не использует классическую схему облачного игрового сервиса, при которой пользователям передаётся готовый видеопоток. Вместо этого игра воспроизводит управляющие команды на компьютерах зрителей.

Например, клиентам достаточно получить информацию о том, что игрок в течение полсекунды удерживал стрелку вправо, а затем нажал кнопку прыжка. Каждый компьютер самостоятельно рассчитывает движение персонажа и его столкновения с препятствиями.

Такой подход возможен благодаря детерминированной физике: если исходное состояние игры и последовательность команд совпадают, результат расчёта также будет одинаковым. По словам разработчика, именно этот принцип используется для просмотра игрового процесса внутри клиента. Для браузерного просмотра предусмотрена обычная видеотрансляция.

Источник

tribl — агрегатор нейросетей Tribl на русском без VPN

Трибл это самый мощный пакет ИИ моделей в России

Попробовать бесплатно

30 токеновов при регистрации

Нейросети›
  • GPU-unlock снимает ограничения матричных вычислений на RTX 30 и RTX 40 11 часов назад

  • Microsoft удалит ИИ-функцию «Приоритизация входящих» из Outlook 2 дня назад

  • Почему банки США блокируют ИИ-агентов с доступом к интернет-банкингу 2 дня назад

  • OpenAI откажется от обучения передовых ИИ-моделей на «живом» интернете 2 дня назад

  • Kimi K3.1 Pro: возможности, ограничения и цена новой модели Moonshot AI 2 дня назад

Смотреть все›

Valve перенесла «Персональный календарь» из Steam Labs в аккаунты пользователей

Valve завершила тестирование «Персонального календаря» Steam и перенесла функцию в пользовательские аккаунты. Сервис рекомендует игры с учётом вкусов игрока.

Valve перенесла «Персональный календарь» из Steam Labs в аккаунты пользователей
Геймдев13 часов назад

Sony запатентовала систему аудиосигналов для будущих консолей

Новая технология Sony анализирует игровые звуки до их воспроизведения и может использовать вибрацию, подсветку и экранные подсказки, чтобы помочь игроку быстрее реагировать.

Sony запатентовала систему аудиосигналов для будущих консолей
Геймдев14 часов назад

Кэн Кутараги допустил исчезновение домашних игровых консолей из-за ИИ

Создатель первой PlayStation считает, что развитие серверных ИИ-платформ может сделать отдельное игровое устройство ненужным.

Кэн Кутараги допустил исчезновение домашних игровых консолей из-за ИИ
Геймдев2 дня назад
tribl — агрегатор нейросетей Tribl на русском без VPN

Трибл это самый мощный пакет ИИ моделей в России

Попробовать

30 токеновов при регистрации

Tribl AI — агрегатор нейросетей Tribl на русском без VPNжурнал
Войти